มุ่งเน้นที่ GLI: AI สามารถสนับสนุนการเล่นเกมที่มีความรับผิดชอบได้อย่างไร

สนับสนุนการเล่นเกม

การใช้ ปัญญาประดิษฐ์ ในอุตสาหกรรมเกมยังคงระเบิดอย่างสม่ำเสมอและ Gaming Laboratories International มีบทบาทสำคัญในการเติบโตและการกำกับดูแล

Joseph Carlon ผู้อำนวยการอาวุโสด้านดิจิทัลของ GLI กล่าวว่าเมื่อพูดถึงตำแหน่งของ AI ในอุตสาหกรรม เทคโนโลยีนั้นอยู่ไกลกว่าแอปพลิเคชันมี ChatGPT และผลิตภัณฑ์อื่นๆออกมาจาก Google AlphabetMicrosoft กำลังเพิ่มแป้นอักษรเพื่อเปิดตัวผลิตภัณฑ์ร่วมนำร่วม

“ในขณะที่เทคโนโลยีจะอยู่ที่นั่น เราจะนำเทคโนโลยีนั้นไปใช้กับภาคส่วนต่างๆได้อย่างไร”คาร์ลอนถาม“นั่นยังอยู่ในช่วงแรกและการเล่นเกมก็ไม่แตกแตกต่างกันหนึ่งในพื้นที่เหล่านั้น AI สามารถเริ่มมีผลกระทบได้คือการเล่นเกมที่มีความรับผิดถูกใจ

เมื่อพิจารณาว่าเราอยู่ที่ไหนในวันนี้เทียบกับสามห้าถึง 10 ปีที่แล้ว

เมื่อเกมเป็นวงปิดมากที่คุณมีสล็อตแมชชีนกล่าวคุยกับระบบตรวจสอบส่วนกลางที่เป็นกรรมสิทธิ์และด้วยเงินสดในการทำธุรกรรมการเล่นเกมที่รับผิดถูกใจบนพื้นคือการฝึกหัดบุคลากรและการใช้การวิเคราะห์พื้นฐานบางอย่างจากระบบรางวัลของผู้เล่น”

เนื่องด้วยมีวิวัฒนาการและอุตสาหกรรมได้เคลื่อนไหวทางออนไลน์มากขึ้นในสหรัฐอเมริกายุโรปและแคนาดาจึงมีการเพิ่มนวัตกรรมให้กับผลิตภัณฑ์เหล่านั้นมากขึ้น ซึ่งนำพันธมิตรมาซึ่งพันธมิตรมากขึ้น คาร์ลอนกล่าว

“มันเป็นเครื่องมือและกระบวนการมากขึ้น” เขาอธิบาย“เมื่อคุณดูการโฮสติ้งเกมตามเทคโนโลยีที่ใช้ภายในแพลตฟอร์ม เช่น การเดิมพันกีฬาชั้นเหนือการชำระเงิน ตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ การระบุการตรวจสอบและการทำงานกับร้านแอป สิ่งที่ส่งผลกระทบคือชุดข้อบังคับ กฎ และข้อกำหนดเพิ่มเติมที่ตอนนี้เป็นส่วนหนึ่งของการพิจารณาสำหรับหน่วยงานกำกับดูแลการเล่นเกม”

มีข้อดีในการพูดคุยเกี่ยวกับเกมที่มีความรับผิดถูกใจและด้านเสริม และพิจารณาอุตสาหกรรมอื่นๆและข้อระบุใดบ้าง ใช้สิ่งพวกนั้นและเพิ่มและปรับแต่งสิ่งเหล่านั้นสำหรับการเล่นเกม คาร์ลอนกล่าว

“นั่นคือพื้นฐาน การตั้งค่าการใช้งานครั้งแรก และวิธีที่พวกเราคาดหวังว่า AI จะเข้าสู่อุตสาหกรรมเกมด้วยวิธีที่มีความหมายมันไม่ได้หมายความว่ามันยังไม่ได้เข้าสู่อุตสาหกรรมในด้านต่างๆแล้ว แต่มันไม่ได้ส่งผลกระทบเท่าที่จะเป็น” เขากล่าวกล่าว

คาร์ลอนกล่าว AI จะเพิ่มความสามารถของเครื่องมือและผู้คนที่ใช้มันในบทบาทที่มีอยู่ในปัจจุบัน

การเล่นเกมที่มีความรับผิดถูกใจเป็นหนึ่งในด้านพวกนั้นที่เมื่อดูจากมุมมองของกฎระเบียบ พยายามปกป้องอุตสาหกรรม เพื่อให้การปกป้องผู้บริโภคและเก็บผลิตภัณฑ์ความบันเทิงไว้ในอาณาเขตความบันเทิงและตรวจสอบให้แน่ใจว่ามันจะไม่ทำลายผู้คน

“นั่นเป็นสิ่งที่ดีสำหรับหน่วยงานกำกับดูแล ผู้เล่น และผู้ปฏิบัติงาน ด้วยเหตุนี้จึงมีแรงจูงใจที่แท้จริงเพื่อเพิ่มการควบคุมการเล่นเกมที่รับผิดถูกใจมากขึ้น” คาร์ลอนกล่าว“ในขณะที่พวกเราพิจารณาความสามารถของ AI ในการช่วยเจาะจงแนวโน้ม อารมณ์ และวิธีที่ผู้คนอาจเปลี่ยนแปลงการใช้งานภายในผลิตภัณฑ์ได้ดียิ่งขึ้น เราจำเป็นต้องพิจารณาข้อระบุที่ตรงกับสิ่งนั้นจากมุมมองของ GLI พวกเราต้องการมีส่วนร่วมในฐานะฝ่ายร่วมมือกับหน่วยงานควบคุมดูแลทั้งโลกเพื่อช่วยทำให้พวกเขาเข้าใจภูมิทัศน์ที่มีอยู่สำหรับกฎหมาย วันนี้ สิ่งพวกนั้นควรที่จะนำไปใช้กับการเล่นเกมอย่างไร และควรจะเพิ่มและปรับแต่งอย่างไร”

คาร์ลอนกล่าวว่าการใช้ AI ครั้งแรกจะเกิดขึ้นในพื้นที่หลังบ้านที่อยู่นอกผลิตภัณฑ์การพนันแบบรั้วกันที่ได้รับการควบคุมอย่างเข้มงวดพวกเขาจะใช้สำหรับระบบสนับสนุนสำหรับการหลอกลวงความปลอดภัยการตรวจหาการบุกรุกจากนักแสดงที่เป็นอันตรายการตลาดและการแก้ไขประสบการณ์ของผู้เล่น

“เมื่อพูดถึงกฎข้อบังคับสิ่งกลุ่มนี้เป็นหลักที่ที่จะนำมาใช้ครั้งแรกและขั้นตอนและการควบคุมที่ต้องปรับแต่งคืออะไรและอะไรคือข้อควรพิจารณาที่อุตสาหกรรมต้องตระวัง” คาร์ลอนกล่าว“พวกเรายังกำลังศึกษากฎหมาย AI ฉบับใหม่ของสหภาพยุโรปที่พยายามเจาะจงความเสี่ยงและปกป้องความเป็นส่วนตัวของผู้ใช้พวกเขาอาจต้องการปรับแก้การเล่นเกมที่มีความรับผิดถูกใจ แต่ไม่ใช้ข้อมูลชีวภาพและถือไว้เพื่อบุคคลและละเมิดความเป็นส่วนตัวของพวกเขา”

หลายรัฐกำลังพิจารณากฎหมาย AI ของตนเองเพื่อพิจารณาพื้นที่ต่างๆสำหรับการใช้งานอย่างรับผิดถูกใจ การปกป้องข้อมูล และความเป็นส่วนตัว และ GLI กำลังช่วยหน่วยงานควบคุมดูแลกำทีดกฎที่จะนำไปใช้กับภาคการเล่นเกมในขณะที่อนุญาตให้ยกระดับอุตสาหกรรมได้ คาร์ลอนกล่าว

ทีมของเขามุ่งเน้นไปที่เนื้อหาออนไลน์ ดังเช่นว่า การเดิมพันกีฬา iCasino และ iLotteryเครื่องมือ AI คงจะใช้ออนไลน์ก่อนที่พวกเขาจะอยู่ในคาสิโน และ GLI จะ“ ทำลายความก้าวหน้าอย่างมาก” ในพื้นที่นี้

GLI เป็นสะพานระหว่างผู้ประกอบการและหน่วยงานกำกับดูแล และคาร์ลอนมั่นใจว่ามันเป็นความรับผิดชอบอย่างมากและ GLI ได้ลงทุนอย่างมากเพื่อทำเช่นนั้นGLI นับว่าเป็นแขนเทคโนโลยีของหน่วยงานกำกับดูแลด้วยเหตุดังกล่าวจึงจำเป็นต้องเข้าใจว่าจะเกิดอะไรขึ้นก่อนที่มันจะกระทบ เขากล่าวเสริม

“หนึ่งในบทบาทที่เรามีคือการทำงานร่วมกันภายในอุตสาหกรรมเพื่อให้เข้าใจว่าอยู่ที่ไหน และไปหาหน่วยงานควบคุมดูแลและพูดว่า ‘นี่คือที่ที่เราต้องอยู่ก่อนที่เทคโนโลยีนั้นจะถูกเอาไปใช้ ‘” คาร์ลอนอธิบาย“เป้าหมายของพวกเราคือเพื่อให้แน่ใจว่าอุตสาหกรรมได้รับการตั้งค่าอย่างถูกต้อง และให้ข้อมูลและการให้คำปรึกษาเกี่ยวกับแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดพร้อมกฎและข้อระบุ รวมถึงการเขียนบางส่วนสำหรับอุตสาหกรรม”

เขากล่าวว่าหน่วยงานกำกับดูแลได้ทำงานได้ดีในการสร้างพื้นฐานสำหรับกฎที่ให้ความโปร่งใสและควบคุมตลาดอย่างเต็มที่โดยไม่ต้องขัดขวางเทคโนโลยีและผลิตภัณฑ์ใหม่ๆ

“มันทำงานร่วมกับแพลตฟอร์มอีคอมเมิร์ซเพื่อทำความเข้าใจกฎทางการเงินและขั้นตอนการรักษาความปลอดภัยและการตรวจสอบ การจัดการการเปลี่ยนแปลงที่ต้องนำมาใช้และเป็นชั้นเทียบกับรูปแบบการรับรองแบบดั้งเดิม” คาร์ลอนกล่าว“หน่วยงานควบคุมดูแลกลุ่มนี้ได้ทำงานอย่างน่าทึ่งในการทำงานกับ GLI ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาเพื่อเติบโตและแก้ไขวิธีการทำงาน และการทำงานตามข้อระบุสำหรับ AI จะเป็นไปในวิวัฒนาการต่อไป”

ความร่วมมือนี้จะได้รับการปรับปรุงด้วยกิจกรรมต่างๆได้แก่ โต๊ะกลมหน่วยงานกำกับดูแลของ GLI ซึ่งกำคราวดเอาไว้ภายในเดือนเดือนเมษายนที่จะมาถึงนี้ ซึ่งหน่วยงานดูแลดูแลจะมารวมตัวกันจากทั่วโลกเพื่อศึกษาเกี่ยวกับเทคโนโลยีและการควบคุมและการทำงานด้วยกันใหม่